Образовательный клуб 3D-SAD Программы Archicad и SketchUp для ландшафтного дизайна. Садовая фотошкола. Выездные фото мастер-классы.

Задумали обновить или обустроить сад? Проектируете участок для клиента? Хотите улучшить презентацию своих ландшафтных проектов? Тогда наши обучающие программы для Вас! С помощью компьютера Вы сможете выполнить основной комплект чертежей, построить виртуальную модель будущего сада. А так же научитесь грамотно проектировать и фотографировать сады ! Проверенные программы, маленькие группы, удобное время и форма обучения ( on-line, интенсивы).

8(495)774-19-87.

8(495)482-12-57.

ЗВОНИТЕ И ПРИХОДИТЕ !!! .

Рубрики

Работа с панелями инструментов в программе SketchUp

Небольшой видео урок на тему панелей инструментов и окон в программе SketchUp. Так же можно посмотреть на Youtube


Свои вопросы и пожелания Вы можете оставить в комментариях к этой записи. Или связаться с нами в Facebook.

Все функции, которые доступны в программе SketchUp, мы можем выбрать из соответствующих пунктов меню. Например, Линия доступна из меню Рисование -> Линия.
Но чтобы получить быстрый доступ к любой нужной функции в один клик были придуманы панели инструментов. Естественно они дублируют самые используемые и востребованные пункты меню. Все  панели инструментов находятся в меню Вид -> Панели инструментов.
По умолчанию установлена панель инструментов Начальная и чтобы её отключить, достаточно снять галку рядом с её названием, и тогда в окне программы не будет ни одной панели инструментов. Что бы Начальную панель инструментов снова включить восстанавливаем галку рядом с названием. Эта панель инструментов закрепляется вдоль верхнего края, под пунктами меню.

1.БОЛЬШИЕ ИЛИ МАЛЕНЬКИЕ КНОПКИ?

Так же есть возможность включения показа иконок на панелях  инструментов  большими или мелкими значками. Выбор этот зависит исключительно от ваших предпочтений и возможностей зрения. Естественно, мелкие иконки (особенно если их очень много при установке плагинов) увеличивают область моделирования. Чтобы установить большие иконки нужно поставить галку меню Вид -> Панели инструментов -> Большие кнопки. (далее…)

Используйте возможности системы логического вывода SketchUp в свою пользу!

Система логического вывода в SketchUp.

Легкое создание точных моделей в Sketchup обеспечивается с помощью встроенной в программу системой логического вывода. Вы можете даже не заметить этого, но Sketchup будет указывать на различные точки и линии в вашей модели, чтобы помочь вам выровнять геометрию. В этом посте вы не только познакомитесь с основами системы логического вывода Sketchup, но и узнаете некоторые правильные методы использования этого удивительного механизма.

Логический вывод SketchUp это система, которая указывает положение курсора по отношению к любой точке, оси , грани, краю, существующему или предполагаемому. Когда вы рисуете в Sketchup, и вы хотите добавить линию к существующей точке в вашей модели, вы наводите курсор мыши на эту точку. Когда вы подведете курсор достаточно близко к этой точке, Sketchup догадается, что вы пытаетесь ссылаться на эту точку, и курсор попытается «прилипнуть» к этой точке, при этом появляется маленький зеленый круг с всплывающей подсказкой «Конечная точка». Без этой подсказки, обеспечивающейся системой логического вывода, можно было только догадываться где начать рисование следующей линии, при этом мог возникнуть «разрыв». Логическая система вывода может быть использована не только при рисовании линий, прямоугольников и кругов, но и при перемещении объекта, при создании направляющих линий и точек, при контроле за положением осей, и во многих других случаях. Типы логических выводов Sketchup могут быть разбиты на следующие основные категории:

1.Точечные логические элементы.

(далее…)

10 советов, которые повысят эффективность работы в SketchUp.

Большинство людей знают, что Sketchup имеет репутацию достаточно легкой и интуитивно понятной программы для создания 3D моделей. Все кажется таким простым, что многие сразу переходят к действиям и пытаются начать моделировать. Глядя на иконку выбирают инструмент и пытаются угадать, что он делает.

Хм, это прямоугольник. Кажется, должен получиться прямоугольник … При рисовании быстро становится понятно как что-то сделать. Урааа! Затем берем инструмент с красной стрелкой на нем (Тяни/Толкай) и уже сооружаем первый 3D-объект в Sketchup…     

На самом деле есть много пользователей, которые начинают работать со SketchUp и даже делают одну-две не плохие модели, но потом чувствуют, что не могут работать с программой, не могут редактировать уже созданное, не могут грамотно организовать и разделить трехмерный объект, что бы работать только с нужной в данный момент частью. Пользователи быстро разочаровываются, когда инструменты действуют не так, как они этого ожидают. Хитрость заключается в том, что одного и того же результата можно добиться разными способами и не тратить так много времени на вещи, которые на самом деле очень просты, если вы знаете основные особенности программы. В этой статье хотелось бы дать список советов, на которые каждый SketchUp пользователь должен обратить свое внимание. Если практиковать все эти приемы, то можно предотвратить много разочарований и мучений, а в конечном счете потерю времени, которое, как известно-деньги.

 1.ИСПОЛЬЗУЙТЕ ТОЛЬКО 3-КНОПОЧНУЮ МЫШЬ ДЛЯ НАВИГАЦИИ ПО СЦЕНЕ.

Использовать инструменты камеры, постоянно нажимая на соответствующие иконки в панели инструментов нельзя. Лучше поначалу даже не выводить эту панель на экран, для самодисциплины. Нужно использовать колесико мыши для навигации в Sketchup. Среднее колесо прокрутки мыши на самом деле тоже кнопка! Если вы щелкните по нему и будете удерживать, Sketchup будет временно активировать инструмент «Орбита». Самое приятное то, что средняя кнопка мыши только временно активизирует этот инструмент. Это означает, что можно рисовать прямоугольник, нажать и удерживать среднюю кнопку мыши, которая переключит прямоугольник на орбиту для лучшего обзора, а затем отпустив колесико, снова возвращаемся в прямоугольник и завершаем его построение. Так работает любой инструмент.

(далее…)

Памятка по работе в Trimble SketchUp8

Если Вы уже освоили программу, но хотите знать больше о том

  • как  эффективно использовать возможности и инструменты программы
  • как превратить недостатки SketchUp в достоинства
  • как нужно организовать модель, чтобы уменьшить время её создания и последующего редактирования

обязательно подпишитесь на нашу рубрику «SketchUp. Секреты и советы.»

Вы узнаете о трюках, фишках и об эффективных приемах работы в программе. Так же Вы будете в курсе новостей из мира SketchUp. Подпишитесь прямо сейчас и получите абсолютно бесплатно нашу памятку по Trimble SketchUp и доступ к архиву рубрики





SketchUp8. Версия M5.

Хорошие новости перед новогодними праздниками пришли для тех, кто панически боялся английской версии SketchUp.  Компания Trimble (новый владелец программы) выпустила очередной релиз под номером М5. В нем восстановлены локализованные версии программы для многих языков, в том  числе и для русского. Скачать SketchUp M5 на русском можно по ссылке. Еще исправлена ошибка для экспорта 2D DWG графики. Но это увидят только пользователи PRO версии. Прочитать об остальных изменениях можно здесь. Возвращаемся к обучению SketchUp на русском языке!